【翻譯】2017年度VGC比賽規則

※本文未經官方或認可主辦組織確認,僅供參考。
※以下內容如有爭議,一切以美國官方的Play! Pokémon VG Rules and Formats為準。

1. 隊伍構成

玩家有責任確保他們的隊伍遵守下列規則列明的限制。以下規則和限制為標準賽制。

1.1. 對戰箱設置

  • 玩家的隊伍必須放置於對戰箱內,由比賽開始至結束將無法作出任何改動。
  • 隊伍必須持有最少4隻Pokémon。

1.2. 暱稱

  • 隊伍不能持有2隻相同暱稱的Pokémon。
  • 隊伍不能持有以另一隻Pokémon名稱作為暱稱的Pokémon。(例如把高傲雉雞命名為豆豆鴿)
  • 玩家為角色和Pokémon命名時,必須避免使用含有任何不當、猥褻或其他攻擊性內容的詞語或字句。

1.3. 道具

  • 每隻Pokémon均可攜帶一項道具,相同裝備道具不能同時使用。
  • 玩家只可使用從正常遊玩或官方活動中取得的道具。
  • 不能使用超級石。

1.4. Pokémon

  • 玩家隊伍不能持有2隻或以上阿羅拉圖鑑編號相同的Pokémon。
  • Pokémon只可使用從正常遊玩或官方活動中習得的招式。
  • 可使用Hidden Ability(隠れ特性)的Pokémon。
  • 所有Pokémon必需附有 Black Clover 標記。
  • 等級50以上或以下的Pokémon是允許參賽的,惟於比賽中會由系統自動調整至50等級。
  • 玩家只可以使用阿羅拉圖鑑編號No.001-204,No.206-288,No.293-299的Pokémon,並須為從遊戲中捕獲、孵化,或從官方活動取得。

2. 設備規則

2.1. 遊戲卡匣

  • 只有合法的Pokémon Sun或Pokémon Moon可用於Play! Pokémon 賽事。這包括實體遊戲卡匣及下載版Pokémon Sun或Pokémon Moon。玩家可使用的遊戲地區版本,受限於他所參加賽事的國家。
    • 玩家參加歐洲活動時只能使用歐洲遊戲卡匣。
    • 玩家參加北美活動時只能使用北美遊戲卡匣。
    • 大洋洲、拉丁美洲、南非及俄羅斯的玩家只能使用當地市場發售的遊戲卡匣。
    • 玩家參加World Championships或International Championships時只能使用他們居住地發售的遊戲卡匣。

2.2. 遊戲系統

  • 玩家可使用任何Nintendo 3DS系列主機參賽,包括:New Nintendo 3DS,New Nintendo 3DS XL,Nintendo 3DS,Nintendo 3DS XL及Nintendo 2DS。玩家有責任準備適合該主機的充電器。
    • 玩家參加歐洲活動時只能使用歐洲Nintendo 3DS系列主機。
    • 玩家參加北美活動時只能使用北美Nintendo 3DS系列主機。
    • 大洋洲、拉丁美洲、南非及俄羅斯的玩家只能使用當地市場發售的Nintendo 3DS系列主機。
    • 玩家參加World Championships或International Championships時只能使用他們居住地發售的Nintendo 3DS系列主機。

2.3. 遊戲更新

  • 玩家有責任在比賽開始前確保自己的Pokémon Sun或Pokémon Moon已下載為最新版本。若玩家於比賽時未能滿足遊戲版本要求,將有可能受到包括取消資格的處罰。

2.4. 使用耳機規則

  • 玩家可使用以導線直接連接到主機的耳機。連接遊戲系統的耳機電線必須放置於清楚可視的地方。

2.5. 筆記

  • 玩家於比賽的任何時間都可以進行筆記,惟每場比賽開始前紙張必須為空白。已劃線或有摺痕的紙張不在此限。不能使用書寫或印刷形式的提示(包括屬性表)。

2.6. 比賽區域內的物品

  • 玩家可擺放幸運符或物件於比賽區域內,惟必須保持範圍齊整。玩家必須避免擺放妨礙遊戲主機紅外線通訊的物品。

3. 比賽形式與規則

3.1. 雙打賽制

  • 每位玩家從對戰箱選擇4隻Pokémon進行對戰。比賽開始時,玩家先從隊伍中派出2隻Pokémon出戰,使得對戰場上總共會有4隻Pokémon。比賽會持續到其中一方全部4隻Pokémon無法戰鬥或其中一方時限結束。

3.2. 受約束賽事

  • 於受約束賽事中,對戰箱將會自動被鎖上。
  • 於對戰箱被鎖上後取消參賽的話,有可能會被取消資格。
  • 玩家必須於比賽前提交隊伍表格,包括玩家的 Pokémon 、道具及招式。玩家必須使用該隊伍作賽。
  • 比賽結束後,玩家必須儲存最後一局對戰的對戰影片。

3.2.1. 遊戲時限

  • 受約束賽事會自動執行以下時間限制:
    • 隊伍預覽:90秒
    • 行動時間:45秒
    • 玩家時間:10分鐘
  • 玩家可在回合期間任何時間書寫筆記。
  • 玩家可用盡每回合所能使用的時間。

3.2.2. 比賽時限

  • 在三局兩勝制下有50分鐘比賽時限。在單勝制下有20分鐘比賽時限。當比賽時限結束,玩家有3個回合完成餘下的遊戲。

3.3. 不受約束賽事

  • 於不受約束賽事中,對戰箱將不會被自動鎖上。玩家應使用圓慶廣場及選擇對戰 – 連線對戰 – 雙打 – 2017 World Championships Rules 來進行對戰。玩家應在比賽開始前於圓慶廣場下載”2017 World Championships Rules”。
  • 玩家必須於比賽前提交隊伍表格,包括玩家的 Pokémon 、道具及招式。玩家必須使用該隊伍作賽。
  • 比賽結束後,玩家必須儲存最後一局對戰的對戰影片。

3.3.1. 不受約束賽事時限

  • 不受約束賽事應採取以下時間限制:
    • 由遊戲自動執行
      • 隊伍預覽:90秒
      • 行動時間:45秒
      • 玩家時間:10分鐘
    • 由 Organizer 或 Judge 執行
      • 單局遊戲:20分鐘 + 3回合
      • 三局兩勝制:50分鐘 + 3回合
  • 玩家可在回合期間任何時間書寫筆記。

3.4. 比賽判決

  • 玩家不能以刻意平手結束賽事。
  • 玩家令對手最後一隻Pokémon無法戰鬥方可獲勝。
  • 如果2位玩家的Pokémon在該局最後一回合同時無法戰鬥,最後無法戰鬥的Pokémon的玩家將獲勝。

3.4.1. 超時

  • 玩家時間會在遊戲中自動計時。
  • 耗盡玩家時間的玩家會在該回合結束後判定落敗。
  • 若雙方玩家在同一回合耗盡玩家時間,該局勝利者將會按次序根據下列規則判定。若在比賽加時階段的最後一回合尚未分出勝負,工作人員亦應採取相同規則作出裁決。
    1. 如果其中一方玩家餘下的Pokémon數目多於對手,則該玩家獲勝。
    2. 如果雙方玩家餘下的Pokémon數目相同,而其中一方玩家的隊伍的餘下HP的平均百份比較高,則判該玩家獲勝。計算方法:(餘下Pokémon的目前HP)/(4隻出戰Pokémon的HP上限)
    3. 如果雙方玩家的餘下HP的平均百份比相同,餘下HP數值較高的玩家獲勝。
    4. 如果2位玩家的隊伍餘下的HP數值相同,則該局為平局。

3.4.2. 三局兩勝制

  • 三局兩勝制
    • 每局遊戲結束後,將按照下列流程比賽直至判定勝負。當符合其中一項條件,其他則不適用。
      • 第1局
        • 玩家進入第2局。
      • 第2局
        • 如果第2局的勝利者已勝出第1局,則該玩家獲勝。如果第2局的勝利者沒有勝出第1局,或任何一局平手,則進入第3局。
        • 在瑞士賽制,若第2局遊戲結束時已超過限時並且出現平局,則進入突然死亡賽。此僅限於在瑞士制第二局遊戲之後出現平局的情況。
      • 第3局
        • 如果沒有平局,第3局的勝利者將勝出比賽。如果該局平手,則繼續比賽直至其中一方玩家獲得較多勝利數。如果其中兩局平手,勝出一局的玩家獲勝。如果三局皆平手,比賽繼續直至其中一名玩家獲勝。
          在單敗淘汰賽,若雙方玩家完成第2局或第3局時已超過限時並且平局,玩家進入突然死亡賽。
  • 突然死亡賽
    • 在突然死亡賽,玩家從新一局遊戲開始。玩家須要在遊戲中令自己餘下的 Pokémon 數目多於對手來取得優勢。工作人員會在每回合結束時確認玩家是否已取得優勢。在每回合結束時,工作人員會確認雙方餘下 Pokémon 的數目。
      • 如果回合結束時,雙方餘下 Pokémon 數目相同,則進入下一回合。
      • 若其中一位玩家在回合結束時餘下的 Pokémon 較多,則勝出該遊戲。

4. 違規Pokémon

4.1. 違規操作Pokémon

  • 對戰箱裡含有任何利用外部裝置,如手機應用程式,修改或製造道具或Pokémon,是被嚴厲禁止的。玩家如被發現持有經修改的Pokémon或道具將會被立即取消比賽資格,不論該Pokémon或道具是玩家手持或交換得來的。

4.2. 電子檢查

  • 所有玩家的對戰箱會被電子檢查是否含有違規Pokémon。
  • 如果因主機問題或被遊戲的網上系統列入黑名單而無法連接網路,將不允許參加活動。

4.3. 人手檢查

  • 玩家的對戰箱可能會被organizer或judge人手檢查是否有附錄所列明的已知改造。只有列明在人手檢查附錄或在電子檢查中發現的改造會被處罰。

4.4. 舉報懷疑改造

5. 人手檢查附錄

本附錄列出未能被電子檢查偵察的已知改造。

  • 5.1. 案例1 – 嚴重級別2
    • 任何阿羅拉 Pokémon 在2017年 Pokémon Bank 開放以前習得了不可能習得的招式。
    • 任何阿羅拉 Pokémon 持有在正常遊戲中不能獲得的隱藏特性。
  • 5.2. 案例2 – 嚴重級別2
    • 任何傳說或幻之 Pokémon(有Black Clover標記)的覺醒力量屬性是格鬥。
  • 5.3. 案例3 – 嚴重級別1
    • 以下阿羅拉圖鑑編號的Pokémon(有Black Clover標記)的顏色不同。
      • No.285-No.288
      • No.293-No.299
  • 5.4. 案例4 – 嚴重級別1
    • 任何 Pokémon 顯示在寄放屋那裡得到而被收服的球為大師球或貴重球。
    • 以下阿羅拉圖鑑編號的Pokémon被精靈球以外的球收服。
      • No.203-No.204
      • No.217-No.219
    • 任何 Pokémon 被夢境球、公園球、狩獵球或競賽球收服。
  • 5.5. 案例5 – 嚴重級別1
    • 以下阿羅拉圖鑑編號的Pokémon(有 Black Clover 標記)的真實等級為下述:
      • No.076 低於 Lv.54
      • No.078 低於 Lv.54

6. 處罰

6.1. 處罰種類

  • 勸喻
    • 口頭警告玩家做錯了事情。
  • 警告
    • 必須由Head Judge或Tournament Organizer向POP報告。
  • 判敗
    • 判定目前遊戲落敗(或三局兩勝制的下一局遊戲)。如果處分在兩局遊戲之間發生,則判該玩家接下來一局落敗。
  • 取消資格
    • 玩家會失去參加這場賽事的資格並且不能獲得任何獎項。

6.2. 遊戲錯誤

  • 輕微
    • 拿起/移動你的遊戲主機而引起可以解決的延遲
      • 雙重凍結 – 若雙方玩家的主機同時進入遊戲凍結狀態並且無法判斷何者責任,則判該局平手。
      • 意圖觀看對手的屏幕以獲得一些好處
        • 建議罰則
          • 嚴重程度1 – 口頭警告
          • 嚴重程度2 – 警告
          • 嚴重程度3 – 判該局落敗(或三局兩勝制的下一局遊戲)
  • 重大
    • 遊戲中途移除遊戲卡帶
    • 遊戲主機欠缺電力
    • 拿起/移動你的遊戲主機而引起不可解決的遊戲凍結狀態
    • 無法儲存最後一局遊戲的遊戲影片
      • 建議罰則
        • 嚴重程度1 – 判該局落敗
  • 嚴重
  • Pokémon或道具與隊伍列表不符。
  • 建議罰則
    • 嚴重程度1 – 移除錯誤的Pokémon或道具及判該局落敗。如適用,按人手檢查附錄檢查第3, 4及5項。
    • 嚴重程度2 – 如果餘下的Pokémon少於4隻,判定落敗及取消資格。如適用,按人手檢查附錄檢查第1及2項。

附錄A. 文件更新
3.2. – 新增受約束活動的隊伍列表要求及準確要求。
3.2. – 新增儲存對戰影片要求。
3.3. – 新增儲存對戰影片要求。
5.4. – 新增精靈球及精靈球種類人手檢查。
6.2. – 新增無法儲存對戰影片的罰則。

本文件中所有規則優先度高於一般比賽規則文件。如沒有衝突,一般比賽規則仍然適用。

譯者備註:本文件相信只適用於2017年1月Pokémon Bank開放以前。官方至今未有表明能否使用今作有地區形態的Pokémon「過去發現的樣子」(例如火屬性九尾)。今集無法獲得的特殊球種在目前的規則下亦是禁止的。請留意官方日後對本文件的更新。

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